1. Introduction
  2. Dessiner la balle
  3. Ajouter de la couleur
  4. Faire bouger la balle
  5. Éclaircir le code grâce aux fonctions
  6. Faire rebondir la balle
  7. Ajouter une raquette
  8. Contrôle par le clavier
  9. Ajouter les briques
  10. Touche finale
  11. Remerciements

Ajouter une raquette

Il est temps de faire de notre jeu un véritable jeu. Ajoutons une raquette, et à présent la balle ne rebondira en bas que si elle rentre en collision avec la raquette.

La raquette est pour l'instant immobile ; ce sera l'objet de la page suivante.

suiv. préc.