Pour gérer ces événements, nous allons créer deux fonctions onKeyDown()
(appui sur une touche)
et onKeyUp()
(relâchement d'une touche) et les associer (via jQuery) aux événements correspondants.
Ainsi, dans notre fonction draw()
, nous vérifierons si l'une ou l'autre des touches directionnelles est enfoncée et déplacerons la raquette en conséquence.
À présent que nous avons une raquette, une animation, et une balle qui rebondit, notre jeu est presque terminé.