1. Introduction
  2. Dessiner la balle
  3. Ajouter de la couleur
  4. Faire bouger la balle
  5. Éclaircir le code grâce aux fonctions
  6. Faire rebondir la balle
  7. Ajouter une raquette
  8. Contrôle par le clavier
  9. Ajouter les briques
  10. Touche finale
  11. Remerciements

Faire rebondir la balle

Notre balle bouge, mais elle sort du cadre. Il faut qu'elle rebondisse sur les parois. Nous devons donc coder notre première détection de collision.

Modifiez la fonction draw() de sorte que la balle ralentisse ou accélère à chaque rebondissement.

suiv. préc.