Un dé se balade sur une grille et doit se frayer un chemin dans un labyrinthe
À partir des coordonnées de deux rectangles $(x_{1a}, y_{1a}, x_{2a}, y_{2a})$
et $(x_{1b}, y_{1b}, x_{2b}, y_{2b})$, déterminer s'ils sont en collision.
On regarde si l'un des coins d'un rectangle est inclus dans l'autre.
À partir des coordonnées de deux segments $(x_{1a}, x_{2a})$
et $(x_{1b}, x_{2b})$,
déterminer s'ils sont en collision.
Si $x_{2a} \leqslant x_{1b}$ ou $x_{2b} \leqslant x_{1a}$
Il n'y a pas collision
Sinon
Il y a collision
À partir des coordonnées de deux rectangles $(x_{1a}, y_{1a}, x_{2a}, y_{2a})$
et $(x_{1b}, y_{1b}, x_{2b}, y_{2b})$,
déterminer s'ils sont en collision.
Si $x_{2a} \leqslant x_{1b}$ ou $x_{2b} \leqslant x_{1a}$
ou $y_{2a} \leqslant y_{1b}$ ou $y_{2b} \leqslant y_{1a}$
Il n'y a pas collision
Sinon
Il y a collision
À partir des coordonnées de deux parallélépipèdes $(x_{1a}, y_{1a}, z_{1a}, x_{2a}, y_{2a}, z_{2a})$
et $(x_{1b}, y_{1b}, z_{1b}, x_{2b}, y_{2b}, z_{2b})$,
déterminer s'ils sont en collision.
Si $x_{2a} \leqslant x_{1b}$ ou $x_{2b} \leqslant x_{1a}$
ou $y_{2a} \leqslant y_{1b}$ ou $y_{2b} \leqslant y_{1a}$
ou $z_{2a} \leqslant z_{1b}$ ou $z_{2b} \leqslant z_{1a}$
Il n'y a pas collision
Sinon
Il y a collision
On regarde si Bomberman se trouve dans l'une de ces cases :
Un autre cas
PUISSANCE_DU_FEU
et $(x + dx, y + dy)$ est dans la grille faireL'énergie est conservée après téléportation
Jeux de miroirs
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Cool
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Row 1 | placeholder | placeholder | placeholder | placeholder |
Row 2 | placeholder | placeholder | placeholder | placeholder |
Row 3 | placeholder | placeholder | placeholder | placeholder |
Row 4 | placeholder | placeholder | placeholder | placeholder |
Row 5 | placeholder | placeholder | placeholder | placeholder |
I think this is cool.
// Say hello world until the user starts questioning // the meaningfulness of their existence. function helloWorld(world) { for (var i = 42; --i >= 0;) { alert('Hello ' + String(world)); } }
Pour moi, coder est comme un superpouvoir car je peux créer quelque chose par moi-même.
Cette présentation est sur http://jill-jenn.net/conferences/
Vous pouvez me contacter à jjv@lri.fr